Pokaże wam jak wgrywać nasze własne logo do cs, Poradnik nie mojego autorstwa


Kod:
SPOSÓB 1:
1. sciagasz program half life logo creator.
2. robisz sobie logo w programie graficznym. (lub szukasz gotowego obrazka)
3. Otwierasz obrazek przez HLLC
4. W programie klikasz 'auto-size'.
5. Nastepnie 'Make Wad'
6. W tym momecie w katalogu w ktorym masz zainstalowany HLLC pokazał Ci sie plik loga -> 'pldecal.wad'
7. Zmien jego nazwe na 'tempdecal.wad' i podmien z juz istniejącym w katalogu "...cstrike"
8. Gotowe ! :)

Link do HLLC:
http://www.filep(...)-Creator

PS. Czasami zdarza sie tak: Po kliknieciu 'Make Wad' pojawia sie okienko 'Wad creation succesful' (tak jak powinno byc ^^ ), klikasz ok i pojawia sie nastepne 'TFC WAD creation unsuccesful' i logo znika z katalogu programu. Trzeba wtedy po pierwszym okinenku skopiowac plik loga i gdzies wkleic, dopiero wtedy mozna przy drugim oknie kliknac ok. Nastepnie zmienieasz nazwe skopiowanego pliku i lecisz dalej zgodnie z instrukcja :)

Aby tego uniknąć wystarczy ODZNACZYĆ opcję TEAM FORTRESS


SPOSÓB 2:
Jezeli chcielibyście chcieli porcje 'gotowcow' to ściągnijcie program 'ESSpray'
Zawiera on pełno właśnie takich pliczków, podzielonych tematycznie w katalogach.
Przy pierwszym odpaleniu programu, podajecie ścieżke CS-a, gdy to zdobicie bedziecie juz mogli przegladac obrazki. 2-krotne klikniecie na logo spowoduje jego samoczynna instalacje :) , wiec nie musicie sie o nic martwić (kopiowac itp ;) ). Mozna rowniez dodawać własne tematy a w nich swoje obrazki.

Stąd mozna go ściągnąć: ESSpray2 (15 mb)


SPOSÓB 3:
Wejdzcie na stronke http://count(...)dnik=p01
Jak widzicie po adresie poradnik pochodzi ze stronki www.counter-strike.pl, i jest on autorstwa 'OLO'.
Znajdziecie tam dokładny opis robienia sprayow za pomocą pakietu 'Half-Life SDK' jak rowniez wszystkie potrzebne linki.

SPOSÓB 4:
Pierwsze co to należy ściągnąć program to konwersji zwykłej .bmp na plik .wad, który jest akceptowalny przez CS'a. Można go ściągnąć ze strony http://telefragged.com/wally/
Ogólnie chodzi o to, że tworzysz swój obrazek, wrzucasz go do wallego, on to konwertuje, a następnie wrzucasz go do swojego katalogu z CS'em. I już.

Używajac jakiegokolwiek painta, zdaje się że nawet może być wally, tworzysz swój obrazek.

Rozmiar obrazka musi być wielokrotnościa liczby 16, czyli wysokość lub szerokość musi przyjąć którąś z tych wartośći: 16, 32 , 48, 64, 80, 96, 112.... Problem polega na tym, że obrazek nie może mieć więcej niż 15 kB, oraz wysokość * szerokość nie może mieć więcej niż 10752.

Dobra, więc narysowałeś obrazek, teraz go zapisz jako .bmp. Uruchom Wallego i otwórz obrazek, klikając na: Wizard->HL Color Decal.

Pojawi się okno:


Tak naprawde to w wersji 1.6 nie ma znaczenia jakie opcje się wybierze typu HL folder, czy modyfication. To można pominąć. Zaznacz opcję File on hard drive i wpisz, lub podaj ścieżkę do swojego loga. Kliknij OK. Jeżeli plik został dobrze stworzony, ma odpowiedni rozmiar i wielkość to zostanie przetworzony do postaci .wad i zostanie otwarte okienko z tym właśnie plikiem.

Teraz wystarczy zapisać pliczek na dysku pod nazwą tempdecal.wad, i przeżucić do katalogu:

C:SteamSteamAppstwój@steam_usercounter-strikecstrike
--------------------
Rahim - Zachęta feat. Ńemy


Szary narodzie wydobądź z wnętrza barwy szczęścia zachęcam.
Niech na ulice wyjrzy tęcza nada im koloryt zachęcam.