| 1. CS 2D - Bindy |
Wielu graczy korzysta z bindów. W tym temacie chcę abyście bardziej się z tym zapoznali
Bindy umieszczamy w pliku autoexec.cfg (znajduje się w głównym katalogu cs2D)
Zaczniemy od tego co to są właściwie bindy. Bind jest komenda konsolowa w cs2D, która umożliwia przypisanie do jakiegokolwiek klawisza jedną lub więcej komend.
Pewną odmianą bindu jest użycie jakiejkolwiek komendy np. wpisujemy na samym końcu autoexeca uprate 1 i przy każdym uruchomieniu uprate będzie ustawiany na 1. Nie trzeba potem wklepywać uprate na serwerach
Ogólna postać:
bind "klawisz" "komenda/komendy"
Przykłady:
bind "f1" "say Hello"
Można tez zastosować kilka komend :
bind "f1" "deagle; sayteam kupiłem pistolet"
Każdy klawisz ma swoja nazwę. Najlepszym sposobem jest wejście w opcje cs2D i ustawienie danego klawisza np. na reload tylko po to zęby podejrzeć jego nazwę. Komendy możecie znaleźć w innym artykule na tej stronie. Warto zauważyć, ze kolejne komendy oddzielamy średnikiem (Gdy użyjemy komendy sayteam to, aby nie ucięło tekstu używamy tabulatora zamiast spacji(analogicznie z say).
Przykład:
bind "f1" "deagle; sayteam kupiłem pistolet" - wyświetli nam samo kupiłem
bind "f1" "deagle; sayteam kupiłem pistolet" - wyświetli nam oba człony
Poszczególnymi komendami można kupić broń więc odpowiednim zestawieniem komend możemy kupić pełny ekwipunek.
... |
| 2. CS 1.5 - Bindy |
Aby kupować bronie za pomocą jednego klawisza należy przed wybraną bronią wpisać "buy;", np. bind "g" "buy; "menuselect 4; menuselect 3; buyammo1; wait; wait; slot10" mamy wtedy po wciśnięciu klawisza "g" zakupioną m4a1 oraz naboje , a także wyłączone menu kupowania buy - menu kupowania broni wait; wait; slot10 - wyłączanie menu kupowania buyequip - menu kupowania ekwipunku
Broń:
Pistolety:
menuselect 1; menuselect 1 - Heckler and Koch Usp45
menuselect 1; menuselect 2 - Glock18
menuselect 1; menuselect 3 - IMI Desert Eagle
menuselect 1; menuselect 4 - Sig Sauer P-228
menuselect 1; menuselect 5 - Dual Beretta 96G Elites
menuselect 1; menuselect 6 - Five Seven
Shotgun'y:
menuselect 2; menuselect 1 - Benelli M3 Super 90
menuselect 2; menuselect 2 - Benelli XM 1014
Pistolety maszynowe:
menuselect 3; menuselect 1 - Heckler and Koch MP5/Navy
menuselect 3; menuselect 2 - Fabrique Nationale P90
menuselect 3; menuselect 3 - Steyr Tactical Machine Pistol
menuselect 3; menuselect 4 - Ingram Mac-10
menuselect 3; menuselect 5 - Heckler and Koch UMP45
Karabiny maszynowe:
menuselect 4; menuselect 1 - Avtomat Kalasnikov
menuselect 4; menuselect 2 - Sig SG-552 Commando
menuselect 4; menuselect 3 - Colt M4A1
menuselect 4; menuselect 4 - Steyr Aug
Snajperki:
menuselect 4; menuselect 5 - Steyr Scout
menuselect 4; menuselect 6 - Accuracy Int. Arctic Warfare/Magnum
menuselect 4; menuselect 7 - Heckler and... |
| 3. Przydatne Bindy i Skrypty |
1. Zwiększanie, zmniejszanie glośności dwoma klawiszami:
alias "vol0" "volume 0.0; developer 1; echo -[ volume 0% ]-; developer 0; alias volup vol1; alias voldown vol0"
alias "vol1" "volume 1.0; developer 1; echo -[ volume 10% ]-; developer 0; alias volup vol2; alias voldown vol0"
alias "vol2" "volume 2.0; developer 1; echo -[ volume 20% ]-; developer 0; alias volup vol3; alias voldown vol1"
alias "vol3" "volume 3.0; developer 1; echo -[ volume 30% ]-; developer 0; alias volup vol4; alias voldown vol2"
alias "vol4" "volume 4.0; developer 1; echo -[ volume 40% ]-; developer 0; alias volup vol5; alias voldown vol3"
alias "vol5" "volume 5.0; developer 1; echo -[ volume 50% ]-; developer 0; alias volup vol6; alias voldown vol4"
alias "vol6" "volume 6.0; developer 1; echo -[ volume 60% ]-; developer 0; alias volup vol7; alias voldown vol5"
alias "vol7" "volume 7.0; developer 1; echo -[ volume 70% ]-; developer 0; alias volup vol8; alias voldown vol6"
alias "vol8" "volume 8.0; developer 1; echo -[ volume 80% ]-; developer 0; alias volup vol9; alias voldown vol7"
alias "vol9" "volume 9.0; developer 1; echo -[ volume 90% ]-; developer 0; alias volup vol10; alias voldown vol8"
alias "vol10&... |
| 4. Jak bindować w cs ? |
Może na samym początku co to jest bindowanie... Bindowanie klawiszy to przypisanie określonej komendy do wybranego klawisza. Wszystkie bindy należy wpisywac w konsoli ~ (tylda-pod esc) lub do swojego configu.
Więc zaczynamy.
Na ogół bind wygląda w ten sposób:
Kod:
bind "klawisz" "broń"
UWAGA! Aby bindowac bronie musisz uzywac tych nazw:
Kod:
pistolety:
glock
usp
p228
deagle
elites
fn57
shotguny:
m3
xm1014
smg:
mac10
tmp
mp5
ump45
p90
rifles:
galil
ak47
scout
sg552
awp
g3sg1
famas
m4a1
aug
sg550
machine gun:
m249
ammuncja:
primammo - to amunicja do karabinów, snajperek itd (wstawienie tego słowa po nazwie broni spowoduje kupienie FULL ammo do danego typu broni)
secammo - to amunicja do pistoletów (wstawienie tego słowa po nazwie pistoletu spowoduje kupienie FULL ammo do danego pistoletu)
equipment:
vest - kamizelka
vesthelm - kamizelka + helm
flash - granat oślepiający
hegren - granat odłamkwybuchowy (HE)
sgren - granat dymny
nvgs - noktowizor
defuser - defuser
shield - tarcza dla CT
Przykłady:
bind "HP_HOME" "ak47; m4a1; say_team -=] Kupiłem AK // M4 [=-"
Poprzez naciśnięcie klawisza "7" na klawiaturze numerycznej (po prawej stronie) automatycznie kupujemy ak47 bądz m4a1 (w zależności od tego w jakiej drużynie jesteśmy) oraz wyskakuje wiadomosc do naszego teamu: Kupilem AK/M4.
Uwaga! Nie można bindowac klawiszy systemowych! (np. esc, tab... |
| 5. Mało fps ?! już nie ! ,oraz przydatne bindy,al |
Zaczne może tak :w Tym poście dowiecie się wielu Bardzo przydatnych Configów i.t.p...
A więc zaczynamy... Wpierw Podam Przydatne Aliasy,Bindy do Cs:s..
->
Chodzenie na kucaka bez trzymania przycisku:
Kod:
alias "duckSTART" "+duck; bind CTRL duckSTOP"
alias "duckSTOP" "-duck; bind CTRL duckSTART"
bind "tu wpisz klawisz" "duckSTART"
--------------------------------------------------------------------------------
Zmiana celownika z dynamicznego na niedynamiczny i odwrotnie
Kod:
alias dcr "dcr1"
alias dcr1 "cl_dynamiccrosshair 1; alias dcr dcr2"
alias dcr2 "cl_dynamiccrosshair 0; alias dcr dcr1"
bind "tu wpisz klawisz" "dcr"
--------------------------------------------------------------------------------
Wszystkie bronie w prawej ręce, a noż w lewej
Kod:
bind "1" "slot1; cl_righthand 1"
bind "2" "slot2; cl_righthand 1"
bind "3" "slot3; cl_righthand 0"
bind "4" "slot4; cl_righthand 1"
bind "5" "slot5; cl_righthand 1"
bind "6" "slot6; cl_righthand 1"
bind "7" "slot7; cl_righthand 1"
bind "8" "slot8; cl_righthand 1"
bind "9" "slot9; cl_righthand 1"
-------------------------------------------------------------... |
| 6. Bindy na bronie |
Jakis czas temu napisalem poradnik o bindach, moze sie wam przyda...
To jest w pliku
http://www.uploader.pl/file/21795/Bindy.doc.html
-----------------------------------------------------
Bindy (na bronie, komendy radiowe itp.)
1.1 Bindy o co chodzi ?
W poniższym poradniku przedstawię wam sposób na szybkie kupowanie w Cs 1.6,
sposób jest prosty jednak nie dla wszyscy go nie znają, więc jeżeli nie umiesz bindować
to zapraszam to poniższej lekturki.
2.1 Podstawy
Wszystkie bindy jakie zrobimy wklejamy do katalogu config.cfg, który się znajduje w folderze cstrike.
Lub można je pisaćw konsoli podczas gry
Nonsteam
x://program files/counter-strike 1.6/cstrike/config.cfg
Steam
Później sprawdze
2.2
Na początek podam pewien wzór którego będziemy się twardo trzymać:
bind"klawisz" "funkcja1; funkcja2; itp." pod funkcja lub funkcja1 podstawiamy nazwę broni lub ekwipunku.
przykład:
bind "F3" "m4a1; ak47; primammo" - bind na Ak lub m4 z nabojami do broni.
Jeżeli masz zamiar bindować klawisz z klawiatury numerycznej to musisz użyć poniższych nazw:
0 - KP_INS
1 - KP_END
2 - KP_DOWNARROW
3 - KP_PGDN
4 - KP_LEFTARROW
5 - KP_5
6 - KP_RIGHTARROW
7 - KP_HOME
8 - KP_UPARROW
9 - KP_PGUP
DEL - KP_DEL
ENTER - KP_ENTER
+ - KP_PLUS
- - KP_MINUS
Nazwy broni
Pistolety
glock
usp
p228
deagle
elites
fn57
Shotguny
m3
xm1014
SMG
mac10
tmp
mp5
ump45
p90
... |