Uważaj na pryskający tłuszcz. Na sam koniec roku NVIDIA zostawia nas z prezentem w postaci "nowych" procesorów graficznych dla komputerów przenośnych. Jeżeli ktoś żywi się nadzieją, że mają coś wspólnego z DirectX 11, albo po prostu z nową generacją to... nadzieję zawsze mieć można. Bez rozgłosu (trudno się dziwić) firma umieściła na swoich stronach internetowych listę siedmiu nowych GPU GeForce serii 300M. Wszystkie jednak oparte są na starszej architekturze.

Wśród nowych rozwiązań znajdziemy:

* GeForce 305M
o 16 procesorów strumieniowych
o częstotliwość p.s.: 1,4 GHz
o 55 gigaflopsów
o pojemność, typ i częstotliwość pamięci RAM: 512 MB, DDR3/GDDR3, do 1,4 GHz (efektywnie)
o 64-bitowy interfejs pamięci RAM
* GeForce 310M
o 16 procesorów strumieniowych
o częstotliwość p.s.: 1,6 GHz
o 73 gigaflopsy
o pojemność, typ i częstotliwość pamięci RAM: 512 MB, DDR3/GDDR3, do 1,6 GHz (efektywnie)
o 64-bitowy interfejs pamięci RAM
* GeForce GT 325M
o 48 procesorów strumieniowych
o częstotliwość p.s.: 1,21 GHz
o typ i częstotliwość pamięci RAM: DDR3/GDDR3, do 1066 MHz / do 1,6 GHz (efektywnie)
o 128-bitowy interfejs pamięci RAM
* GeForce GT 330M
o 48 procesorów strumieniowych
o częstotliwość p.s.: 1,21 GHz
o typ i częstotliwość pamięci RAM: DDR3/GDDR3, do 1066 MHz / do 1,6 GHz (efektywnie)
o 128-bitowy interfejs pamięci RAM
* GeForce GT 335M
o 72 procesory strumieniowe
o częstotliwość p.s.: 1,21 GHz
o typ i częstotliwość pamięci RAM: DDR3/GDDR3, do 1066 MHz / do 1,6 GHz (efektywnie)
o 128-bitowy interfejs pamięci RAM
* GeForce GTS 350M
o 96 procesorów strumieniowych
o 360 gigaflopsów
o typ i częstotliwość pamięci RAM: GDDR5, do 2 GHz (efektywnie)
o 128-bitowy interfejs pamięci RAM
* GeForce GTS 360M
o 96 procesorów strumieniowych
o 413 gigaflopsów
o pojemność, typ i częstotliwość pamięci RAM: do 1 GB, GDDR5, do 2 GHz (efektywnie)
o 128-bitowy interfejs pamięci RAM

Wszystko wskazuje na to, że GeForce serii 300M to nowe wersje modeli serii 200M. Troszkę pomieszane, ale nazwy ładne, nowe, lśniące. Architektura GPU oraz wersja obsługiwanego DirectX (10.1) pozostała bez zmian.

Cóż. Nowy rok to zazwyczaj nowe, świeże plany, marzenia i takie tam. Od NVIDII też wieje świeżością, czyż nie?

źródło: pclab.pl