Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Wątek: Poradnik Dla Początkujących

  1. #1
    Przyjaciel
    Dołączył
    Tue Jul 2007
    Przegląda
    że znowu ?
    Posty
    1,922

    Poradnik Dla Początkujących

    ================### CS ###================

    Wymagania minimalne
    procesor: pentium 300 MHz (lub kompatybilny)
    RAM: 64 MB
    karta graficzna: SVGA (16-bitowa)
    system: Windows 95/9NT/XP/2000
    745 MB wolnego miejsca na HDD

    Wymagania sugerowane
    procesor: pentium 700 MHz (lub kompatybilny)
    RAM: 128 MB
    karta graficzna: akcelerator graficzny 3D (min. 16 MB)
    system: Windows 95/9NT/XP/2000
    900 MB wolnego miejsca na HDD

    ================### CS ###================

    Krótki wstęp

    Counter-Strike został wydany 19 czerwca 1999 roku i od tego czasu jest wciąż ulepszany. CS ( skrót od Counter-Strike ) jest modyfikacją Half-Life'a. Wysiłki autorów skupiły się na zbudowaniu klimatu dwóch walczących ze sobą drużyn: Terrorystów ( Terrorists badź T ) i Anty-Terrorystów ( Counter-Terrorists lub też CT, jak kto woli ). Co w takim razie różni CS od innych gier wieloosobowych ? Przede wszystkim większy realizm! W porównaniu na przykład z serią gier Quake, w CS nie znajdziemy porozrzucanych apteczek, amunicji broni itp. Wszelki ekwipunek i broń , potrzebną w trakcie rozgrywki, gracz musi kupić za zarobione pieniądze.

    ================### CS ###================

    Jak zauważyliście ( zaraz po instalacji CS ) mamy do wyboru mapy których nazwy zaczynaja sie od:

    -----=========-----

    as_ - z ang. assassination - zamach. Celem mapy jest ucieczka VIP'a, w ktorego wciela się jeden z CT ( VIP nie może kupować zadnej broni, ma tylko bron podstawową - USP, 200 kamizelki oraz 100 HP ( HP, z ang. Heal points - na polski to jest ilość ptk życia ). CT maja za zadanie pilnowanie VIP'a a T maja za zadanie go zabić ( logiczne ), z jednym tylko ale... nie maja dostępnych wszystkich broni ( CT maja wszystkie bronie )... tak dla utrudnienia... w trybie online mapy te nie są grane, bądź są grane ale to baaardzo żadko ( a nawet bardziej... lol )....

    -=##=-
    Co CT musi zrobić aby wygrać:
    1. doprowadzić VIP'a do miejsca ucieczki
    2. zabić wszystkich T

    -=##=-
    Co T musi zrobić aby wygrać:
    1. Zabić VIP'a

    -----=========-----

    de_ - z ang. defuse. Są to mapy polegające na podłożeniu/rozbrojeniu bomby. Na tych mapach T mają za zadanie podłożenie bomby, a CT uniemożliwienie im tego, ewentualnie rozbrojenie bomby.

    -=##=-
    Co CT musi zrobić aby wygrać:
    1. zabić wszystkich T
    2. rozbroić bombe

    -=##=-
    Co T musi zrobić aby wygrać:
    1. zabić wszystkich CT
    2. Podłożyć i zdetonować bombe

    Ad ptk 2: Jeżeli zostanie ona rozbrojona przed wybuchem to oczywiście T przegra, najbardziej denerwuje mnie jak T zamiast podkładać pake ( bombe ) to biega po całej mapie szukając CT i nie pomyśli, że jak założy pake to CT sami przyjdą bo ich zadaniem jest rozbroić pake, denerwuje mnie rownież jak tero na takich mapach się plują do CT że kampią ( stoją/kucają w jednym miejscu, z ktorego mogli by zaatakować z zaskoczenia, czekają na przeciwnika ) , przecież oni pilnuja BS ( z ang. bomb site - miejsce, w ktorym podłożyć można bombe ).

    -----=========-----

    cs_ - z ang. hostage rescue, mapy polegające na uwolnieniu ( doprowadzenia zakładnikow do miejsca ucieczki ) zakładników.CT mają za zadanie uwolnić zakładników a T maja za zadanie im w tym przeszkodzić.

    -=##=-
    Co CT musi zrobić aby wygrać:
    1. zabić wszystkich T
    2. uwolnić wszystkich zakładników

    Ad ptk 1: Mówiąc wszystkich mam na myśli wszystkich, ktorzy jeszcze żyją bo T moze zabić zakładnikow i wtedy CT pozostaje zabicie wszystkich T, chociaż oczywiście jeżeli ktos zabije zakładnika to odejmowane mu sa pieniadze. Denerwuje mnie jak CT zamiast zasuwać po zakładników zacznie gdzieś kampić i czekać aż T go znajdą, najcześciej spotykam sie z tym na mapie cs_assault ( mówię tu o servie ajo ) jak CT całą runde spędzają na dachu w nadziei ze ich nikt nie zabije lub też w przekonaniu ze T sami przyjdą do nich... najczęściej się mylą...

    -=##=-
    Co T musi zrobić aby wygrać:
    1. zabić wszystkich CT

    -----=========-----

    Występują jeszcze mapy es_ - z ang. escape (ucieczka) ... ale nie spotkalem sie raczej grając po necie z takimi mapami, wiec nie będe tego opisywał... jak ktos jest ciekawy to google zaprasza... We wszystkich innych mapach...

    ================### CS ###================

    Jak zarobić pieniądze ?

    Mały wykaz czynności za które dostajemy pieniądze bądz też są one nam odejmowane, oraz w jakich ilościach.

    Uratowanie zakładnika $1000 dla ratującego, $150 dla kolegów z drużyny
    Zabicie zakładnika -$1500 dla strzelca
    Dotknięcie zakładnika *1 $150 dla dotykającego, po $100 dla kolegów z grupy
    Zabicie przeciwnika $300 dla strzelca
    Odstrzał kolegi z drużyny *2 -$3300 dla strzelca
    Wygrana Terrorystów przez detonację bomby $2750 dla każdego Terrorysty
    Wygrana przez eliminację na mapie cs_xxx $2000 dla każdego z wygranej drużyny
    Wygrana przez eliminację na mapie de_xxx $2500 dla każdego z wygranej drużyny
    Wygrana CT przez rozbrojenie bomby $2750 dla każdego CT
    Wygrana CT przez uratowanie zakładników $2000 dla każdego CT + premie (patrz niżej)
    Premia za przetrwanie zakładnika $150 dla każdego drużynie
    Premia za uratowanego zakładnika $250 za głowę dla wszystkich CT
    Po przegranej (na start w następnej) $1400 na głowę
    Po 3 przegranych pod rząd (na odbicie się od dna) $1400 + $500 za rundę (max $2900) na głowę

    *1 Dotknięcie, znaczy się jak weźmiemy i naciśniemy przycisk "E" bedąc blisko zakładnika i mając go "na celowniku", wówczas zakładnik zacznie za nami podążać a te "kliknięcie" na zakładnika to właśnie to dotknięcie o którym mowa.

    *2 Jest to zależne od ustawień servera, a dokładniej czy jest włączona taka opcja jak FF ( z ang. friendly fire - decyduje o tym czy można/nie można ranić członków druzyny )

    ================### CS ###================

    Już wiecie za co dostaje się kase w tej grze... a teraz małe info jak i co kupować... na mapie występuja strefy, w których można kupować ( czyli nie można kupić broni w dowolnym miejscu na mapie, tylko w miejscach do tego wyznaczonych, na standardowych mapach broń można kupować na respie ( z ang. respawn point - czyli miejsce, w ktorym pojawiamy się/odradzamy na początku rundy ), natomiast jeżeli chodzi o mapy niestandardowe ( czyli te, ktore nie wystepują po zainstalowaniu cs, a ktore sa sciągane podczas gdy podlanczamy sie do servera na ktorym grana jest mapa, której nie posiadamy, badź też mapy ściągnięte przez nas ) bywa to różnie. Do najczęściej używanych broni zalicza sie ( pomijając granaty ):

    -----=========-----

    [img]http/img46.imageshack.us/img46/9677/deaglebi0.gif[/img]

    Deagle ( kupowany zazwyczaj w pierwszych rundach albo jako "dodatek" na bliskie odleglosci do AWP ).

    -----=========-----

    [img]http/img48.imageshack.us/img41080/ak47vi2.gif[/img]
    [img]http/img164.imageshack.us/img164/5391/m4a1ur0.gif[/img]

    Ak47/m4a1 jedne z najlepszych ( moim zdaniem ) karabinow odpowiednio dla T i CT.

    -----=========-----

    [img]http/img113.imageshack.us/img113/2333/mp5an4.gif[/img]

    MP5 ( kupowana zazwyczaj jak nie jest kogoś stać na bronie wymienione przed chwilą )

    -----=========-----
    [img]http/img77.imageshack.us/img77/4924/awpgi9.gif[/img]

    AWP/Magnum ... co tu dużo mówić... jeżeli przeciwnik jest bez kamizelki to prawdziwe jest powiedzenie: one shot one kill ( jeden strzal jedno zabójstwo ) w przypadku gdy przeciwnik ma kamizelke to po trafieniu w "klate" zostanie mu parenaście HP ( wtedy zazwyczaj dobija sie Deagle'm bo nie ma czasu na oddanie kolejnego strzalu z AWP ), natomiast po trafieniu we wszystkie inne czesci ciala ( reke, noge, glowe ) przeciwnik ginie za 1 strzalem... ( my favourite weapon ) Inne bronie kupuje się zazwyczaj albo dla zabawy, albo dlatego, że inne już się znudziły i chce się spróbować zabić kogoś przy pomocy innej broni, albo dlatego, że gra się pierwszy raz w CS i nie wiadomo co jest dobre... Nie będę wypisywał statystyk broni ( ceny i tych wszystkich innych niepotrzebnych informacji ) jak ktos chce sobie o tym poczytać to zapraszam na google...

    ================### CS ###================

    Config, co to takiego ?

    Są to pliki, znajdujące się w katalogu gry ( w folderze cstrike ), ktore odpowiadaja za ustawienia w grze ( zarówno za grafike, dzwięk jak i za ustawienia sterowania/bindy ) o rozszerzeniu .cfg ( stad nazwa config ). Edycja tych właśnie plików pozwala na dostosowanie wyglądu/opcji sterowania do własnych potrzeb ( dokładniej o konfigu juz za chwilke ).

    ================### CS ###================

    Bindy ( zamieszczamy je w naszym konfigu ), polegaja na przyporzadkowaniu jednej i wiecej czynności do jednego przycisku ( przyśpiesza to oraz znacznie ułatwia grę ). Objaśnie zaraz jak można zrobić własne bindy zaczynając od tych najprostszych do tych bardziej skomplikowanych. Pierwsza czynnością jaka należy zrobic to stworzyć plik o dowolnej nazwie, po czy nadać mu rozszerzenie .cfg ( jeżeli nie widzicie rozszerzeń w systemie to wejdźcie w mój kompute, na gornym pasku macie menu narzędzia ==> Opcje folderów... ==> Widok - no i w tym menu odznaczcie opcje: "Ukryj rozszerzenia znanych typów plików" ). Powiedzmy stworzyłem plik o nazwie: "5L4V45.cfg", otwieram go za pomocą notatnika i piszę ( zamieszcze fragmenty mojego konfiga ):

    bind "f1" "say ==>> 5!3MK4 4LL <<=="

    I teraz nasuwa się pewnie na myśl o co tu chodzi... Bindy maja prostą budowe... ich schemat zawsze wygląda tak samo:

    bind "przycisk na klawiaturze" "komenda"

    Powyższy bind mowi nam o tym, że po naciśnięciu przycisku F1 na klawiaturze zostanie napisana do wszystkich wiadomość "==>> 5!3MK4 4LL <<==". Żeby to napisać bez użycia binda trzeba by było nacisnąć "Y" i wpisać ten tekst: "==>> 5!3MK4 4LL <<==" ręcznie na klawie po czym nacisnąć enter a tak wystarczy że naciśniemy F1. Prawda że ułatwia to życie... kolejny przykład binda:

    bind "home" "say_team Nie zatrzymywac sie !"

    Czym różni się on od poprzedniego... zmieniony został przycisk,co raczej jest oczywiste bo przecież nie wrzucimy wszystkiego w jeden przycisk ( takie porownanie... to tak jak buście np. ustawili skakanie i strzelanie w grze pod jednym przyciskiem... ), teraz po naciśnięciu przycisku "Home" napisana zostanie wiadomość do naszego teamu ( nie do wszystkich ) o treści: "Nie zatrzymywac sie !". A więc przed chwilka poznaliśmy 2 komendy:

    "say treść wiadomości"
    Dzięki temu zostanie napisana wiadomośc do wszystkich...

    "say_team treść wiadomości"
    Dzięki temu zostanie napisana wiadomośc do naszego teamu.

    Teraz przejdźmy do kupowania broni. Bindy do kupowania broni bardzo się przydają w grze... szczegolnie jak np. freeze time jest ustawiony na 0 ( czyli rozgrywka rozpoczyna się od razu po rozpoczęciu nowej rundy, nie ma czasu np. 5 sekund na kupienie broni tylko gra jest rozpoczynana natychmiast... wtedy właśnie ma znaczenie jak szybko kupimy broń, np. spotkalem sie z ludzmi, ktorzy tak dlugo kupują broń ze zanim ja kupią to ja jestem już niedaleko nich i zazwyczaj ledwo wybiegna z respa ( pojecie to było już poruszane wcześniej ) to już giną ). Schemad bindow zawsze ejst taki sam:

    bind "przycisk na klawiaturze" "komenda"

    Będę powtarzał to do znudzenia bo to podstawa... ( tak żeby wszyscy zaczaili )... każdej broni przypisana jest określona nazwa jeśli chodzi o bindy... i tak

    pokolei:

    pistolety:
    -=##=-

    glock
    usp
    p228
    deagle
    elites
    fn57

    shotguny
    -=##=-

    m3
    xm1014

    karabiny maszynowe/smg
    -=##=-

    mac10
    tmp
    mp5
    ump45
    p90

    karabiny snajperskie
    -=##=-

    galil
    ak47
    scout
    sg552
    awp
    g3sg1
    famas
    m4a1
    aug
    sg550

    ciężki karabin ( potocznie mowi się na niego krowa )
    -=##=-

    m249

    Przykładowy bind na kupowanie broni:

    bind "kp_home" "ak47"

    Po naciśnieciu 7 na klawiaturze numerycznej ( potem podam jak zbindować niektóre przyciski ) zostanie kupiony ak47 ( czy jak tam kto woli kałasz )... mozna by do tego binda dodać rownież inne komendy takie jak:

    ammuncja
    -=##=-
    primammo <== to amunicja do karabinow, snajperek itd (wstawienie tego słowa po nazwie broni spowoduje kupienie FULL ammo do danego typu broni)
    secammo <== to amunicja do pistoletów (wstawienie tego słowa po nazwie pistoletu spowoduje kupienie FULL ammo do danego pistoletu)

    equipment
    -=##=-
    vest <== kamizelka
    vesthelm <== kamizelka + helm
    flash <== granat oślepiający
    hegren <== granat odłamkowy (wybuchowy)
    sgren <== granat dymny
    nvgs <== noktowizor ( takie cos do widzenia w ciemności )
    defuser <== defuser ( przyśpiesza rozbrajanie bomby, dostepny do kupienia tylko dla CT )
    shield <== tarcza dla CT

    I teraz nasuwa sie pytanie jak zamieścić parę komend w jednym bindzie... proste... robimy np takiego binda:

    bind "kp_home" "ak47; primammo"

    Teraz po naciśnieciu 7 na klawie num. zostanie kupiony ak47 wraz z amunicją. Mozna oczywiście jeszcze rozbudować tego binda... np.

    bind "kp_home" "ak47; primammo; vesthelm"

    Teraz kupiony zostanie AK47 + amunicja + kamizelka z hełmem, można również dodać inne komendy jak np.

    bind "kp_home" "ak47; m4a1; primammo; say_team -=] Kupilem AK47 ]|[ M4a1 [=-"

    Teraz kupiony zostanie AK47 + amunicja + kamizelka z hełmem oraz zostanie napisana wiadomość do teamu o tym, że kupiłem AK47 ( dokładna treść komunikatu: "-=] Kupilem AK47 ]|[ M4a1 [=-" ) Można by jeszcze dodać jedna przydatną komende...

    bind "kp_home" "ak47; m4a1; primammo; say_team -=] Kupilem AK47 ]|[ M4a1 [=-"; weapon_knife"

    Teraz zostanie wykonane to co opisałem wyżej i dodatkowo broń zostanie zmieniona na nóż ( dlaczego akurat na nóż ? proste... każda broń w tej grze ma swoją wagę... nóż jest najlżejszy i z nim najszybciej się biega... pokombinować mozna rownież, znając nazwy broni, ze zmiana broni na inna niż noż... np. weapon_hegren ). Jak komuś sie nudzi to mógł by rownież pododawać komendy głosowe, ktore wyglądają tak:

    Radio1 ( odpowiednik "c" na klawie podczas gry )
    -=##=-
    coverme
    takepoint
    holdpos
    regroup
    followme
    takingfire

    Radio2 ( odpowiednik "v" na klawie podczas gry )
    -=##=-
    go
    fallback
    sticktog
    getinpos
    stormfront
    report

    Radio3 ( odpowiednik "B" na klawie podczas gry )
    -=##=-
    roger
    enemyspot
    needbackup
    sectorclear
    inposition
    reportingin
    getout
    negative
    enemydown

    Jakie przyciski mogą być zbindowane... prawie wszystkie... a oto rysujek, ktory przedstawia ich nazewnictwo:



    http/img206.imageshack.us/img206/599keyssscsct8.jpg

    Oto przykładowy fragment mojego konfiga ( tak dla zobrazowania jak to ma wyglądać )

    bind "kp_home" "ak47; m4a1; primammo; weapon_knife; say_team -=] Kupilem AK47 ]|[ M4a1 [=-"
    bind "kp_uparrow" "ak47; m4a1; primammo; vesthelm; weapon_knife; say_team -=] Kupilem AK47 ]|[ M4a1 [=-"

    bind "kp_pgup" "mp5; primammo; weapon_knife; say_team -=] Kupilem MP5 [=-"
    bind "kp_rightarrow" "mp5; primammo; vesthelm; weapon_knife; say_team -=] Kupilem MP5 [=-"

    bind "kp_leftarrow" "awp; primammo; weapon_knife; say_team -=] Kupilem AWP [=-"
    bind "kp_5" "awp; primammo; vesthelm; weapon_knife; say_team -=] Kupilem AWP [=-"

    bind "kp_end" "deagle; secammo; weapon_knife; say_team -=] Kupilem Deagle [=-"
    bind "kp_downarrow" "deagle; secammo; vesthelm; weapon_knife; say_team -=] Kupilem Deagle [=-"

    bind "kp_pgdn" "flash; flash; hegren; sgren; weapon_knife; say_team -=] Kupilem granaty [=-"

    bind "LEFTARROW" "flash; flash; weapon_knife; say_team -=] Kupilem granaty [=-"
    bind "DOWNARROW" "hegren; weapon_knife; say_team -=] Kupilem Kupilem granaty [=-"
    bind "RIGHTARROW" "sgren; weapon_knife; say_team -=] Kupilem Kupilem granaty [=-"

    bind "UPARROW" "defuser; weapon_knife; say_team -=] Kupilem defuser [=-"

    bind "kp_ins" "primammo; weapon_knife"
    bind "Kp_del" "secammo; weapon_knife"

    bind "kp_slash" "vest"
    bind "*" "vesthelm"

    bind "ins" "say_team <<<=== Lewo !"
    bind "pgup" "say_team Prawo ! ===>>>"
    bind "home" "say_team Nie zatrzymywac sie !"
    bind "end" "say_team Uwaga na tyly !"
    Oczywiście można pisać linijka pod linijką ale ja pisałem akurat tak bo było mi tak wygodniej...

    ================### CS ###================

    Skrypty, Co to takiego ?

    Sa to ( hmmm... jak by to powiedzieć... ) bardziej zaawansowane bindy... niektóre z nich sa uznawane za cheat-y ( czy jak ktoś woli: czity - to jest spolszczenie tego słowa lub haxy - raczej mniej używane... mam nadzieję, że nie muszę tłumaczyć co to takiego... ) zamieszczę pare przykładowych skryptów z mojego konfiga...

    -----=========-----
    alias +c4 "weapon_c4; +duck; wait; +attack; coverme; say_team Oslaniac mnie - Podkladam Bombe !"
    alias -c4 "-duck; -attack"
    bind "x" "+c4"
    Po naciśnieciu i przytrzymaniu "X" ( jeżeli mamy pake/bombe/c4 ) kolo zmienia born na pake, kuca, zaczyna podkładać i pisze do teamu "Oslaniac mnie -

    Podkladam Bombe !" ... czyli skrypt daje więcej możliwości niż bind.. pozwala na przypisanie pod jakiś przycisk opcjii niestandardowych ( czyli innych niz

    kupowanie, pisanie bądź też wywoływanie komend głosowych ). Kolejny przykładowy bind:

    -----=========-----

    alias +def "+use; coverme; say_team Oslaniac mnie - Rozbrajam Bombe !"
    alias -def "-use"
    bind "z" "+def"
    To jest skrypt dla CT... w tym przykładzie po wcisnięciu i przytrzymaniu "Z" kolo kuca, zaczyna rozbrajać bombe i pisze do teamu "Oslaniac mnie - Rozbrajam

    Bombe !"

    -----=========-----

    alias "vol0" "volume 0.0; developer 1; echo -[ volume 0% ]-; developer 0; alias volup vol1; alias voldown vol0"
    alias "vol1" "volume 1.0; developer 1; echo -[ volume 10% ]-; developer 0; alias volup vol2; alias voldown vol0"
    alias "vol2" "volume 2.0; developer 1; echo -[ volume 20% ]-; developer 0; alias volup vol3; alias voldown vol1"
    alias "vol3" "volume 3.0; developer 1; echo -[ volume 30% ]-; developer 0; alias volup vol4; alias voldown vol2"
    alias "vol4" "volume 4.0; developer 1; echo -[ volume 40% ]-; developer 0; alias volup vol5; alias voldown vol3"
    alias "vol5" "volume 5.0; developer 1; echo -[ volume 50% ]-; developer 0; alias volup vol6; alias voldown vol4"
    alias "vol6" "volume 6.0; developer 1; echo -[ volume 60% ]-; developer 0; alias volup vol7; alias voldown vol5"
    alias "vol7" "volume 7.0; developer 1; echo -[ volume 70% ]-; developer 0; alias volup vol8; alias voldown vol6"
    alias "vol8" "volume 8.0; developer 1; echo -[ volume 80% ]-; developer 0; alias volup vol9; alias voldown vol7"
    alias "vol9" "volume 9.0; developer 1; echo -[ volume 90% ]-; developer 0; alias volup vol10; alias voldown vol8"
    alias "vol10" "volume 10.0; developer 1; echo -[ volume 100% ]-; developer 0; alias volup volmax; alias voldown vol9"
    alias "volmax" "developer 1; echo Volume MAX ; developer 0"

    alias "volup" "vol2"
    alias "voldown" "vol0"
    alias "mute" "vol0"

    bind "kp_plus" "volup"
    bind "kp_minus" "voldown"
    Dzięki temu skryptowi za pomocą przycisków "+" oraz "-" na klawiaturze numerycznej możemy dpowiednio podgłaśniać i ściszać głos w CS

    Skrypty zamieszczamy w naszym konfigu ( patrz tworzenie konfiga ). Podam stronki z gotowymi już konfigami:

    ================### CS ###================

    Jak tworzyć własne skrypty ?

    Podstawową rzeczą jaką trzeba znać to tworzenie aliasów... nie wiem czy kogoś to zainteresuje bo na tamtych 2 stronkach jest bardzo dużo przydatncyh skryptów... jak by to kogoś zainteresowało to niech mi na Pw napisze to dopiszę tu troszke o tworzeniu aliasów...

    ================### CS ###================

    Fps - co to takiego i jak to zwiekszyć ?

    Fps - z ang. frames per second czyli liczba klatek na sekunde... jest to ilość klatek jaką w jednej sekundzie wyswietla komputer na ekranie monitora... inaczej mówiac informuje nas to to jak plynnie gra chodzi na naszym kompie.. jak sprawdzić ile mamy klatek na naszym kompie ? Podczas gry otwieramy konsolę ( naciskamy przycisk "~" ) i wpisujemy "net_graph 3" ( oczywiście bez "" ... można rownież wpisać wartość 1 lub 2... aby wylaczyc wpisujemy jeszcze raz ,tylko że z wartością 0 ). Nie będę się rozpisywał o tym jak osiągnąć więcej klatek bo bylo by to zapewne na zasadzie kopiowania... zapraszam więc do poczytania takich artykułów jak:

    Znalazłem gotowego już konfiga, ktory ( z tego co czytałem w recenzji ) wyciaga max klatek z naszego kompa... jeżeli ktos ma problemy z płynnie działającym Cs to polecam go wypróbować. Oto link do ściągnięcia:



    Umieszczamy rozpakowany plik w folderze "cstrike" i po włączeniu gry uruchamiamy konsole ( wciskając "~" ) i wpisujemy "exec maxfps.cfg" no i cieszymy się większą ilościa klatek ( oczywiście kosztem wyglądu gry )

    ================### CS ###================

    Jak zrobić własne logo do CS ?

    Własne lgog/spray to nic innego jak obrazek który za pomocą przycisku "T" ( na klawie... raczej oczywiste ale napisze ) rysujemy na scianie bądź też na ziemi... Jak stworzyć własne lgog ? Nic trudnego...

    -----=========-----
    Sposób nr 1:

    Potrzebny będzie nam program HL logo creator, pobrać go można z tąd:

    A to mała instrukcj obsługi:

    Plik ten ( patrz obrazek wyżej ) ustawiamy na "tylko do odczytu" ( jak by ktos nie wiedział to 2 przycik myszy na plik a potem właściwości ), zmieniamy jego nazwę na "tempdecal.wad", a następnie kopiujemy do folderu "cstrike".

    -----=========-----
    Sposób nr 2:

    Potrzebny będzie programik Esspray, pobrać go można z tąd:

    Screen

    Programik ten już na starcie poprosi o podanie ściezki do gry i teoretycznie logo powinno się dodawać do gry po dwukrotnym kliknięciu na nie ale u mnie to nie działa tak wiec ja to robie to troszkę inaczej... uruchamiam programik i szykam interesujące mnie logo, nastepnie pod spodem jest nazwa tego loga więc wchodze sobie do folderu gdzie zainstalowalem program i szukam pliku o takiej nazwe, nastepnie kopiuję go na pulpit, robię tylko do odczytu, zmieniam nazwe tego pliku na "tempdecal.wad" no i kopiuje do folderu "cstrike".

    -----=========-----
    Sposób nr 3:

    Znaleźć gotowca... chyba najprostszy sposób... oto pare stronek z Spray-ami

    Małe podsumowanie...

    Czemu ustawiamy żeby pliki odpowiedzialne za nasz spray były tylko do odczytu ?
    Ponieważ jeżeli tego nie zrobimy, włączymy gre i wejdziemy w opcje to nasze logo zostanie ustawione spowrotem na standardowe.

    Czy są jeszcze inne sposoby na zrobienie własnego logo ?
    Oczywiście że są... ja przedstawiłem te najłatwiejsze... ( jak cos to są google )

    Inni nie widzą mojego loga ! Jak temu zaradzić ?

    Wpisz w konsoli:

    sv_send_logos "1"
    sv_send_resources "1"

    ================### CS ###================

    Boty... Co to Bot ? Jak zainstalować Boty ?

    Boty... są to komputerowi gracze... jeżeli chcemy sobie potrenować to najlepiej na Botach a dopiero potem grać z ludźmi... boty nie są zbytnio inteligentne więc napewno nie nauczymy sie na nich porządnie grać ale jeżeli ktoś jest początkujący, badź nie ma neta w domu, lub też ma dzieloną radiówke i tak ma zawalone łącze że nie da się po necie grać to boty są w sam raz dla niego... Do Cs jest wiele rodzajów botów... najlepsze to chyba Zboty... normalnie, żeby bot mógł grać na mapie potrzebuje waypointów ( hmmm... wytłumacze to swoimi słowami... to sa jakby drogowskazy, które mówia botowi gdzie ma iść... dzięki temu bot nie będzie stał w jednym miejscu i patrzyl w sufit... dziekki temu bot wie gdzie jest BS, zakładnicy itd... dzieki temu ogólnie mówiąc bot wie co ma robić ), zboty potrafią się same dostosować do mapy dzieki czemu nie będziemy musieli szukać po necie waypointów... oto link do Zbotów ( jest to wersja z gadającymi botami... zmodyfikowałem menu, a dokładniej spolszczyłem i dodałem pare opcji ). Link do ściągnięcia:

    Zawartość ( po rozpakowaniu ) folderu "cstrike" kopujemy do naszego folderu gry o takiej samej nazwie... żeby dodaj bota do gry naciśnij "H"

    ================### CS ###================

    Jak znaleźć inne servery no-steam ?

    No więc są 2 sposoby...

    -----=========-----
    Sposób nr 1:

    Poszukać serverów na google... stronki z serverami:
    -----=========-----
    Sposób nr 2:

    Wyszukiwarka pirackich serverow... goraco polecam:
    http/rapidshare.com/files/7285133/CSNv6.41.exe.html


    ================### CS ###================

    Demka... Jak nagrac/odtworzyc demko ?

    Demko to nic innego jak nagranie jakiegos okreslonego momentu w grze ( badz calej gry )... demka mozemy dowolnie negrywac, a nastepnie odtwarzac na naszaym komputerze... Jak nagrac demko ? Podczas gry, gdy juz jestesmy na jakims servie otwieramy konsole ( jak by ktos nie wiedzial "~" ) no i wpisujemy:

    record "nazwa pliku"

    Wpisujemy dowolna nazwe pliku do ktorego ma byc zapisywane demo... jezeli chcemy skonczyc nagrywac to wpisujemy w konsoli:

    stop

    Jezeli tego nie wpiszecie i wylaczycie gre to najprawdopodobniej demo nie zostanie zapisane ( nie wiem bo nie probowalem ) wiec radze o tym pamietac... demo zapisuje sie w folderze cstrike, dlatego jezeli chcemy odtworzyc demo to plik musi znajdowac sie wlasnie w tym folderze... jezeli mamy jaki plik z demkiek i chcemy go otworzyc to kopiujemy go do folderu cstrike, wlaczamy gre, i wpisujemy w konsoli:

    playdemo "nazwa pliku"

    no i ogladamy sobie demko...


    Pozdrawiam RuFuS
    [center:508149e805]
    "Mówię do siebie, bo jestem jedyną osobą, z której zdaniem się liczę"

    [img]http/img444.imageshack.us/img444/8374/18446351.jpg[/img]
    [/center:508149e805]

  2. #2
    Junior Member
    Dołączył
    Tue Feb 2008
    Przegląda
    Suwałki
    Posty
    12
    Linki z rapida usunięto a reszta linków czyli np. http/mitek.ovh.org/lgsl/index.php lub
    http/velvet.ovh.org/index.php?go=serv16 nie działają jak możesz to wyślij mi na pw tą wyszukiwarke pirackich servów
    ][_, [()] ][_, [you:8bde15c968] ][_, [()] ][_,

  3. #3
    Junior Member
    Dołączył
    Tue Jul 2008
    Przegląda
    Podkarpacie
    Posty
    2
    jesli moglbys podac ten schemat co do robienia skryptow bardzo bym byl wdzieczny

  4. #4
    Junior Member
    Dołączył
    Tue Jul 2008
    Przegląda
    Podkarpacie
    Posty
    2
    jesli moglbys podac ten schemat co do robienia skryptow bardzo bym byl wdzieczny

  5. #5
    Junior Member
    Dołączył
    Thu Nov 2008
    Przegląda
    KuTnO CiTy
    Posty
    3
    Bardzo dobry poradnik dla poczatkujacych

  6. #6
    Member
    Dołączył
    Fri Feb 2009
    Przegląda
    Biłgo
    Posty
    33

    s

    To jest Mistrzowski Poradnik ... Mysle ze sam go napisałes ale to nie wazne ... fajnie ze zamieszczono go na cs-portal
    http/streetprokillers1.yoyo.pl/

    Klan Profesilonalny

    1.Rejestracja
    2.Podanie
    3.W KLANIE JESTES !!!


    ForceThEJorDs to ja

  7. #7
    Senior Member
    Dołączył
    Wed Sep 2008
    Przegląda
    Afganistan
    Posty
    565
    Poradnik na pewno przyda się osobą które zaczynają grać w CS.^.^

Podobne wątki

  1. Pomoc dla początkujących gry orokiem i huujmanem :)
    Przez DeadFace w dziale Poradnik CS 1.6
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 04-10-2009, 12:54
  2. [PORADNIK] dla początkujących
    Przez shorty w dziale Poradnik CS: Condition-Zero
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 03-06-2008, 18:16
  3. Dla początkujących
    Przez Eragon w dziale Poradnik CS: Source
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 22-03-2008, 23:26

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •