Sniper: Ghost Warrior 2 jest kolejną odsłoną serii, która zadebiutowała na rynku w połowie 2010 roku. Wcielamy się w snajpera infiltrującego tereny wroga. Próbuje on po cichu przedostać się do celu i wyeliminować go z bezpiecznej odległości. Produkt ten został stworzony przez polską firmę City Interactive odpowiedzialną nie tylko za pierwowzór, ale także szereg innych, głównie budżetowych produkcji.

Rozgrywka w tym tytule prezentuje się zgoła odmiennie od tego, do czego przyzwyczaiła nas większość obecnych na rynku strzelanin z perspektywy pierwszej osoby. Ponieważ naszym głównym środkiem perswazji jest śmiercionośna snajperka, unikamy bezpośredniej wymiany ognia z wrogiem czając się w zaroślach i wypatrując odpowiedniego miejsca na oddanie celnego strzału. Niejednokrotnie mamy też okazję wykazać się umiejętnościami skradania się, atakując przeciwników z zaskoczenia i błyskawicznie eliminując ich w zwarciu.

„Dwójka” przenosi nas w lokacje wcześniej nieodwiedzane w poprzedniczce, dzięki czemu postawimy naszą stopę między innymi na ośnieżonych zboczach Himalajów. Nowe warunki klimatyczne wymagają nowych strategii, dlatego twórcy oddali do naszej dyspozycji oprócz zwiększonego arsenału broni palnej także noktowizję i termowizję.

Po raz kolejny City Interactive przygotowało złożony model fizyki, oddający całą charakterystykę korzystania z broni snajperskiej. Początkujących ucieszy fakt, ze gra posiada stosowne ułatwienia, które pomogą nam oswoić się z tytułem. Jedną z najważniejszych poprawek jest też usprawniona sztuczna inteligencja komputerowych przeciwników.

Gra może się pochwalić poprawioną oprawą graficzną w stosunku do pierwowzoru. Wszystko za sprawą silnika CryEngine 3, na którym działa ta odsłona. Pozwala on na stworzenie nie tylko obszernych, ale i bardzo szczegółowych lokacji.