Counter Strike Condition Zero

Zadania, z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć w grze dzielą się na dwa rodzaje: rozbrajanie bomby oraz ratowanie zakładników. W kampanii dla jednego gracza nie będziesz miał do czynienia z ochroną VIP’ów (przedrostek „as” w nazwie mapy). Przeważnie zabicie wszystkich terrorystów gwarantuje wygraną, lecz nie zawsze. Często też nie będzie takiej konieczności. Na początku każdej misji dokonaj zakupów – opcja automatycznego kupowania sprzętu (klawisz F1) zwykle dobrze się spisuje i oszczędza kłopotu z samodzielnym doborem rynsztunku.

Rozbrajanie bomby (przedrostek „de” w nazwie mapy) wymaga od Ciebie powstrzymania terrorystów przed zdetonowaniem ładunku w wyznaczonym miejscu. Możliwe miejsca ataku zawsze są dwa: „A” i „B”. Terroryści wygrają jeśli zdołają zdetonować bombę, w którymś z nich lub jeśli zabiją wszystkich członków Twojej drużyny. Ty wygrasz, jeśli nie dopuścisz do wybuchu, co możesz uczynić na kilka sposobów:


1. Nie dopuścić do eksplozji w wyznaczonym na rundę czasie.

2. Zabić wszystkich terrorystów.

3. Rozbroić bombę, która została podłożona. W tym przypadku nie musisz wszystkich wrogów zabijać, gdyż nie mają oni ze sobą zapasowego ładunku.

Jeśli zabijesz wszystkich przeciwników, lecz wcześniej zdołają bombę uzbroić, będziesz musiał ją dodatkowo rozbroić, żeby wygrać. Ponieważ przeważnie Ty masz ze sobą zestaw wspomagający rozbrajanie bomb (zakładając, że robiłeś zakupy automatycznie), Twoi kompani będą na Ciebie czekać, aż się uporasz z zadaniem. Dopiero gdy zginiesz, sami się zajmą rozbrajaniem.

Ratowanie zakładników (przedrostek „cs” w nazwie mapy) zwykle najprościej ukończyć zabijając wszystkich terrorystów. Jeżeli zdążą oni przeżyć wyznaczony na rundę czas, wówczas wygrają. Z drugiej strony, jeżeli uratujesz wszystkich (pozostałych przy życiu) zakładników, Ty wygrywasz. Misji tego rodzaju jest dwa razy mniej.

Opis by nauczyć się dobrze grać

* Nie staraj się walczyć sam. „Counter-Strike” naprawdę nie jest grą dla jednego gracza.
* Kluczem do sukcesu jest doskonała znajomość terenu. Musisz opanować umiejętność jak najszybszego przemieszczania się z miejsca na miejsce bez chwili błądzenia. Podobnie musisz zawsze wiedzieć, kto i skąd może Cię zaskoczyć.
* Boty do drużyny dobieraj kierując się przede wszystkim wartością „skill”. Bardziej przyda Ci się mniejsza liczba dobrych botów, niż zatrzęsienie cieniasów.
* Komunikacją z botami nie musisz się szczególnie, przynajmniej z początku, przejmować. Zazwyczaj same doskonale będą wiedzieć, jak się zachować. Jeśli jednak zdarzy się, że będą mieć zupełnie inne pomysły od Ciebie zawsze możesz wydać im komendę: „follow me”.
* Dokonując zakupu broni automatycznie, jeśli masz w wyzwaniach konieczność zabicia przeciwnika z wybranego rodzaju broni, na początek dostaniesz tę właśnie broń. Postaraj się jak najszybciej jej użyć, gdyż ten rodzaj wyzwania bywa najbardziej kłopotliwy.
* Z broni samoczynnej strzelaj krótkimi seriami. Długie serie mają fatalny wpływ na celność i przydają się jedynie do średnio skutecznego odstraszania przeciwników.
* Gdy się nie poruszasz, strzelasz celniej. Gdy przykucniesz, strzelasz jeszcze celniej.
* Strzelaj do wroga tylko wtedy, gdy jesteś pewien, że go zabijesz.
* Gdy jesteś pewien, że przez parę sekund nikt Cię nie zaatakuje, przeładuj broń. Nawet jeśli w magazynku brakuje jednego naboju na trzydzieści.
* Nie spaceruj po otwartym terenie. Jeśli zostaniesz zaskoczony zawsze się ostrzeliwuj – nawet w czasie szukania schronienia. Każde trafienie spowalnia na chwilę Twoją reakcję (oraz przeciwnika).
* Przeciwnicy słyszą Twoje kroki tak samo, jak ty ich. Jeśli nie chcesz być usłyszany, to nie biegaj bez potrzeby.
* Po wykonaniu zadania polegającego na ustrzeleniu wroga z niewygodnej broni, możesz wrócić na pozycję startową i kupić inną broń (przez pierwsze 90 sekund rundy). Nie wahaj się również wyrzucić drogiej snajperki i podnieść karabin od zabitego.
* Jeśli masz za mało pieniędzy, żeby kupić konieczną broń do wykonania zadania, to postaraj się zarobić trochę pieniędzy samym pistoletem lub zdobyć nim inną broń.
* Jeśli uda Ci się zdobyć na wrogu kałasznikowa, podnieś go. To najlepszy karabin w grze do walki na średnim dystansie.
* Jeśli stać Cię na AUG (bullpup), to go kup. Jego powiększenie oraz fantastyczna celność nie dają się przecenić.
* Pamiętaj, że Twoja głowa wystaje ponad poziom Twoich oczu. Analogicznie ramiona i nogi wystają na boki oraz do dołu. Zawsze się więc chowaj trochę bardziej, niż Ci się to wydaje wystarczające.
* Gdy zauważysz przeciwnika, nie wdawaj się z nim w otwartą strzelaninę. Wycofaj się ostrzeliwując, kucnij za rogiem, przeładuj broń i zaczekaj, aż sam podejdzie.
* Nie staraj się wykonać wszystkich wyzwań (z tych które teoretycznie się da) w jednej rundzie. Jeśli coś się da rozłożyć na dwie kolejne, będzie tak przeważnie bezpieczniej.
* Jeśli wolisz sam kupować sprzęt, niźli czynić to automatycznie, nie zapomnij o kamizelce kuloodpornej i hełmie.


Pzdr: Luqmen