PDA

Zobacz pełną wersję : Jak zrobić własną mapke ?



caNNaBisSss
09-03-2009, 17:58
Mapy/mapping, FAQ by mieTK v. 1.0
Znajdują się tu wzory odpowiedzi na najczęściej pojawiające się tematy.
Indeks zawartości:

1. Skąd mogę pobrać mapę xxx?
2. Jak się robi mapy?
3. Mam problem przy robieniu mapy.
3,5. Kompiluję, ale mapa się nie tworzy.
4. Jaka jest wasza ulubiona mapa? itp.
5. Prezentacja własnej mapy.
6. Przerabianie standardowych map.
7. Napiszcie jakieś fajne wallshoty/miejscówki na mapie xxx! itp.
8. Pozostałe

1. "Skąd mogę pobrać mapę xxx?"

Oto krótki zbiór linków do stron z mapami:


http://counter-strike.pl/...n=category&id=7
http://www.fpsbanana.com/maps
http://www.cstrike-fortress.com/maps.php
http://csm2.net/
http://www.cstrike-planet.com/maps

http://borg.celinternet.pl/mapy/news.php - recenzje map, newsy
http://hlmaps.noskill.pl/ - newsy, w downloadzie prawie wszystkie polskie mapy
http://lanmaniax.com/ - strona, na którą trafiają najlepsze mapy wydane przez community

No i oczywiście stary przyjaciel google.pl. Najlepsze rezultaty daje, gdy wpisze się nazwę mapy z rozszerzeniem .zip/.rar - na przykład de_dust2.zip

Aha, jeszcze jedno - NIE MA rozróżnienia na mapy do CS 1.5 i 1.6. Wszystko, co było robione na engine HL1, pójdzie zarówno w 1.5, jak i w 1.6. Więc macie jeden problem z głowy.

2. "Jak się robi mapy? Jakim programem?"

Do robienia map CS:S służy program Valve Hammer Editor. Pobrać go można poprzez steama, instalując Source SDK, zestaw narzędzi do modyfikacji HL2. Oczywiście przydatna jest też masa innych pobocznych programów, jednak VHE składa wszystko do kupy, i do prostej mapki wystarczy tylko on.

Robić mapy do CS zwykłego i innych gier na engine HL1 można w różnych innych programach (Quark, Radiant, Tread 3d), jednak standardem jest oficjalny program Valve - wspomniany Hammer w wersji niesteamowej. Mirrory do ściągnięcia:


http://collective.valve-e...x.php?go=hammer
http://hlmaps.noskill.pl/page.php?id=2
http://www.cstrike-planet.com/files?id=40
http://www.google.pl/sear...aj+w+Google&lr=

A poniżej linki do kursów, które pomogą ci rozpocząć przygodę z robieniem map:
WAŻNE! Przeczytaj pliki pomocy w Hammerze. Zawierają mnóstwo informacji i dla początkujących, i dla zaawansowanych.


http://www.igniq.com/2005...-to-hammer.html
http://www.valve-erc.com/...2dm_basics.html (oficjalna strona Valve)

http://hlmaps.noskill.pl/list.php?c=tut_vhe_pod (po polsku)

3."Mam problem przy robieniu mojej mapy"

Na pewno nie jesteś pierwszy, któremu się on przytrafił. Niemal wszystkie zostały sklasyfikowane i opisane w tutorialach. Oto linki do stron, które Ci pomogą:


http://twhl.co.za/tutorialbrowse.php?tuttype=1 - HL1
http://www.slackiller.com/tommy14/cs_maplinks.htm - HL1
http://slackiller.com/tommy14/errors.htm - błędy w kompilacji HL1
http://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs - HL2
http://www.hl2world.com/w...appingTutorials - HL2
http://www.editlife.net/tutorials.php - HL2
http://interlopers.net/in...e=tutorials.htm - HL2

http://hlmaps.noskill.pl/ - największa polska strona o mapowaniu HL1, tutoriale po polsku, forum, wywiady, newsy i inne.

Z każdej z tych stron prowadzi dziesiątki linków do innych ciekawych sajtów, także dla żądnego wiedzy mappera materiałów jest pod dostatkiem.

Jeżeli nie znalazłeś rozwiązania swojego problemu na powyższych stronach (co jest wątpliwe, ale teoretycznie możliwe), przeszukaj archiwum tych for dyskusyjnych:


http://hlmaps.noskill.pl/forums.php
http://www.chatbear.com/board.plm?b=390

Dopiero, kiedy wyczerpałeś już wszystkie możliwości, z szukaniem na Googlach na czele, możesz założyć topik ze swoim problemem. Być może nawet ktoś Ci pomoże :P . Pamiętaj, ze kilkukrotnie zwiększasz swoją szansę na znalezienie odpowiedzi na pytanie, zamieszczając log z kompilacji ! Bez loga nikt nie pozna prawdziwych powodów Twoich problemów, zawsze go dołączaj do swojego pytania !

3,5. "Kompiluję, ale mapa się nie tworzy"

Mapa się nie tworzy, czyli nie tworzy się plik BSP. W 90% przypadków jest to spowodowane spacjami w ścieżce dostępu do plików, z których korzysta kompilator (np. pliki WAD, czy RMF). Jeżeli masz Counter-Strike zainstalowany w katalogu np. "d:\gry\gry fpp\counter-strike\", a tekstury w "e:\tekstury do CSa\" to bardzo źle. Spacja w nazwie katalogu "gry fpp" to morderstwo dla kompilatora, podobnie w "tekstury do CSa". Zmień nazwę tych katalogów i ewentualnie wszystkich innych, w których są jakiekolwiek pliki, z których będzie korzystał kompilator na takie, żeby nie zawierały spacji (np. "gry_fpp", albo "teksturyDoCSa" - cokolwiek, tylko bez spacji), jeszcze raz skonfiguruj edytor (uaktualniając nazwy katalogów) i spróbuj skompilować mapę jeszcze raz. Jeżeli działa - problem rozwiązany, jeżeli nie działa możesz założyć temat z pytaniem (pamiętaj, żeby zamieścić log z kompilacji ! ).


4. "Przedstawiam moją własną mapę xxx"

Super! Twórcza aktywność użytkowników boarda jest bardzo mile widziana. Jednak przy zakładaniu tematu z własną mapą obowiązują pewne proste reguły:

- zawsze dawaj screeny ze swojej mapy, nie każdemu chce się odpalać CS, żeby zobaczyć jak wygląda
- jeżeli wykorzystałeś na niej jakieś zasoby (tekstury/modele) ściągnięte z Internetu, podaj ich listę i podziękuj autorom.

diLL
09-03-2009, 21:25
Nom dobry "Poradnik " :] . Na pewno się przyda , dzięki za wstawienie xd .

KnifeMan
12-03-2009, 23:48
:O Chciałem kiedyś coś takiego zrobić ale nie wiedziałem jak się za to zabrać ale teraz już wiem i może kiedyś spróbuję :]